Seit ca. zwei Wochen spiele ich auf meiner PlayStation 3 Need For Speed Shift. Seit Gran Turismo 4 spiele ich sehr gerne Racing-Games. Da es bisher keine nenneswerten Racing-Games für die PS3 gibt, habe ich bei Need For Speed Shift nicht lange gezögert. Meine Frau hat es mir dann nach tagelangem Bettels als Weihnachtsgeschenk unter den nicht vorhandenen Baum gelegt.
Kurzfazit: Wie immer bei EA... Auf den ersten Blick alles schick und poliert. Wenn man unter die Haube schaut, dann sieht man nach und nach viel viel Schatten. Das ist wirklich schade, weil es hätte wirklich richtig, richtig FETT werden können.
Menü-Führung
Umständlich. Spiel rein. Hundert mal "X" drücken (und natürlich einmal "START"; wie ich das hasse). Automatisches Speichern... Fahre vorsichtig... Lädt Spieldaten... und das Profil... Melde dich bei EA-Nation an... Die Optionsvielfalt ist bescheiden. Man kann z.B. nicht den Grad der Transparenz des HUD einstellen. Somit kann man i.d.R. die Zeiten und den Rang im Rennen schlecht oder gar nicht sehen (weiße Schrift auf hellblauem Himmel). Die Steuerung lässt sich leider nicht voll customizen. Es sehen nur ein paar vorgefertigte Einstellungen zur Verfügung.
Gameplay
Sehr schick. Coole Strecken. Alles sehr lebendig. Ein bisschen zu lebendig für meinen Geschmack. Über jede Strecke fliegt ein Heissluftballon, ein Hubschrauber etc. Diese fliegen dann aber IMMER an der gleichen Stelle. Lenkt nur ab.
Das Streckendesign ist teilweise recht be... scheiden. Immer mal wieder lauern echte "Todesstellen" auf den Strecken. Ich spreche von "Kanten" an denen man volle Kanne ausgebremst wird. Von 250 auf 0 in 0 Sekunden. Und dann hängt ihr an dem Holzscheit (sowas gibt es an einer echten Strecke doch auch nicht!). Rückwärtsgang rein hin und her und alles an dir vorbei.
Die Gegner sind dumm wie Bernd das Brot. Da geht es auf der Nordschleife zu wie bei Burnout. Sachlich racen lässt es sich so leider nicht. Teilweise sind so viele Autos auf der Strasse, dass es zu regelrechten Staus kommt.
Leider gibt es überhaupt kein Wetter. Nur eitel Sonnenschein. Regen, Nacht und Schnee wären angebracht. Leider Fehlanzeige...
Grafik
Auf den ersten Blick alles toll. Leider sind gerade die Autos recht pixelig. Das ist doch das "A und O"! Da verspreche ich mir viel mehr von Gran Turismo 5. Die Demo zeit da schon viel mehr. Die Strecken schauen super aus - da kann man nicht meckern.
Sound
Geht völlig in Ordnung. Der Sound der Karren ist satt und macht Spaß. Leider geht mir diese EA-typische Musik-Berieselung auf den Keks. Musik kann man zum Glück ausschalten.
Fotomodus
Völlige Banane! Das ist soo schlecht. Das kann ich mit Worten nicht beschreiben. Das hat wohl der Praktikant im Need For Speed Shift-Team entwickelt. Die Kamera lässt nicht genügend Spielraum. Die Bilder sind lediglich ein Schnappschuss aus dem Spiel. In Gran Turismo wurden die Bilder noch einmal "hochgerechnet". Leider kann man die Bilder nicht auf die Festplatte oder einen Stick speichern. Man kann die Bilder nur auf den NFS-Server hochspielen. Also muss ich mich dort anmelden und sie von dort wieder herunterladen. Idiotisch. Leider kann man nur 10 Bilder hochladen. Dennoch kann man ein paar ordentliche Schnappschüsse schiessen. Siehe angehängte Bilder-Galerie.
Low-Lights
Fotomodus, "Todesstellen" in einigen Strecken, Gegner-KI, Optische Qualität der Autos.
Alles in Allem: 75 von 100 Punkten. Und dennoch spiele ich zur Zeit nichts anderes . Wie wird das wohl sein wenn (dieses Jahr?) Gran Turismo 5 rauskommt? Ich werde wohl Urlaub nehmen müssen
Lange hat es gedauert - endlich ist es soweit. Ich habe mir eine PlayStation 3 gegönnt. Mir knapp über EUR 200 konnte ich echt nicht mehr widerstehen. Natürlich ist es eine PlayStation 3 Slim geworden. Optisch ein schönes Gerät. Nicht so klobig wie der Vorgänger. Erstaunlich leise aber dennoch recht schwer (was ja total egal bei einem solchen Gerät ist).
Ich habe mir selbstvertändlich noch ein HDMI-Kabel gekauft um in den Genuß einer geilen Grafik zu kommen. Mein erstes Spiel ist Star Wars: The Force Unleashed: The Ultimate Sith Edition (bei Amazon.de und anderen Shops).
Zurück zur PS3: Licht und Schatten. Zunächst einmal hat es mich gleich weggebeamt, weil die Grafik so unverschämt scharf ist. Navigiert wird innerhalb der PlayStation 3 mittels der bekannten Cross Media Bar. Die wurde ja schon vor ein paar Jahren auf der Japanischen PSX und dann in der PSP eingeführt. Ich finde das Konzept interessant; allerdings lässt sich ein so komplexes Gerät wie die PS3 damit nicht adequat steuern. Insgesamt gilt wie bei allen Sony-Produkten: User-Software können die gar nicht. Das zeigt sich gleich, wenn man sein Netzwerk einrichtet, den PlayStation-Store besucht oder gar (tut's nicht!) PlayStation Home anschaut. Die Menü- und Userführung ist bisweilen grauslig.
Der Sinn von PlayStation Home erschließt sich mir gar nicht. Der PlayStation Store ist unklar geliedert und macht so keinen Spaß. Es sieht so aus, als ob man sich Updates für Spiele auch aus dem Store laden muss. Das Spiel zieht sich als nicht selbst die nötigen Updates. Wenn das so ist, wäre das völlig gaga.
Wenn ich die PlayStation 3 anschalte, bleibt das Menü im Bereich "Neuigkeiten" hängen. Man kann nichts tun; nur ein Klick auf den "PS"-Knopf auf dem Controller schafft Abhilfe. Ich verstehe das nicht.
Der Controller ist ein absolutes Hightlight. Wie schon der PS2-Vorgänger ist auch diese Version ein Handschmeichler vor dem Herrn. Das Gewicht ist genau richtig. Alles ist richtig. Großartig ist die Bluetooth- und USB-Anbindung; so kann man Wireless zocken und wenn der Strom alle geht, an der Leine weiter machen.
Bisher kenne ich ja nur das eine Spiel; was ich damit bisher an Grafik-Feuerwerk gesehen habe, kann einem an der ein oder anderen Stelle schon den Atem stocken lassen. Ich habe mir noch eine Demo heruntergeladen: Sega Rally. Es gibt zwei Autos und zwei Strecken. Auch hier zeigt sich, dass die PlayStation 3 grafisch sich hinter nichts verstecken muss.
Alles in allem bin ich zufrieden. Einzig die Menüs und die Online-Anbindung (Einbindung in die Spiele, PlayStation-Home, PlayStation-Store, Freundeslisten etc) sind wie erwartet ein Low-Light.
Dennoch kann ich jedem die PlayStation 3 ans Herz legen.
Ich halte euch auf dem Laufenden und werde mal separat zum Thema Star Wars: The Force Unleashed: The Ultimate Sith Edition bloggen...
Kilerspiele! Ha! Ist euch mal was aufgefallen? ALLE jugendlichen Massenmörder der jüngeren Zeit spielten vor ihrem meist selbst gewählten Tot Killerspiele! Alle! Sie hörten auch nie Klassische Musik sondern Musik des Kalibers Rammstein oder Slipknot. Und: Alle haben regelmäßig Pornos geschaut. Aber mir geht es nicht um Musik oder Pornos - beides Kulturgüter alllererster Sahne! Es geht um Killerspiele!
Was sind Killerspiele?
Killerspiele sind Computer-, Handy- und Konsolen-Spiele bei denen der Spieler andere Lebewesen umbringt. Das fängt bei Mario an, der seinen Gegnern perfide auf den Kopf springt um sie in den Himmel zu schicken und hört bei Sega Bass Fishing, wo unschuldige Fische an der Luft qualvoll ersticken, nicht auf. Die Spitze dieser unsäglichen Pyramide ist mit Counterstrike wahrscheinlich noch gar nicht erreicht!
Die Auswirkungen von Killerspielen?
Da muss ich wohl nichts mehr dazu sagen, oder? Die Jugendlichen Spieler trainieren das Töten. So einfach ist das. Das Töten geht nach und nach ins Unterbewußtsein. Das führt so weit, dass der Spieler quasi zombi-artig, ferngesteuert losgeht, sich eine Waffe besorgt (GTA lässt grüßen...) und wahllos vor allem weibliche Zielpersonen (Lehrerinnen und Schülerinnern) erschießt (GTA lässt grüßen...).
Was tun gegen Killerspiele?
Wäht den bayerischen Innenministers Joachim Herrmann! JETZT! Herrmann vor President! Yes, we can! Denn er alleine wird dafür sorgen, dass Killerspiele bald verboten werden: "Ich bin kein Gegner von Computerspielen. Aber es gibt brutalste Killerspiele, die völlig inakzeptabel sind und verboten gehören"! Dem "Münchner Merkur" kündigt Herrmann an: "Wir müssen uns jetzt endlich aufraffen und den Mut haben, die brutalsten Spiele zu verbieten. Das ist keine Frage der Medien- und Kunstfreiheit mehr"!
Recht hat der Mann! Weg mit Killerspielen! Weg mit allen Spielen! Teufelswerk...
Es grüßt euch euer Slayer, der es diesesmal gaaaanz Ernst meint!
P.S. Die Versicherungs-Industrie will jetzt Rennspiele verbieten. Crash-Games wie Burnout trainieren Jugendliche geradezu teure Autos halsbrecherisch zu Schrott zu fahren. Heute Killerspiele, morgen Racing-Spiele. Lasst uns endlich anfangen!Blog-Eintrag lesen
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Ja, ich weiß! Heute hampelt die Welt auf dem Wii Balance-Board rum, aber noch vor ein paar Jahren gab es für echte Gamer-Männer nur eines: Mit über 1000 PS über den Nürburgring heizen.
Gut, ich gebe es zu: Ich habe bestimmt schon seit einem Jahr nicht mehr Gran Turismo gespielt. Dennoch krame ich das Thema mal raus, weil auf meiner Festplatte meines Laptops nach wie vor einige tolle Bilder aus dem tollen Foto-Modus von Gran Turismo 4 schlummern.
Jetzt wo wir (fast) eine Bilder-Album-Funktion hier bei Logwave haben, will ich diese euch nicht vorenthalten. Insgesamt habe ich fast 70 Bilder hochgeladen. Ich hoffe, es gefällt euch... Einfach ein bisschen runterscrollen und klicken
Ich mache es kurz: Gerade habe ich Tomb Raider: Legend durchgespielt. Wie ihr euch vorstellen könnt, hat es mir super gut gefallen. Einzig die etwas langatmigen Motorrad-Verfolgungs-Szenen hätte sich Crystal Dynamics sparen können.
Ansonsten hat Crystal Dynamics eine sehr ausgewogene Action-Kost präsentiert. Danke dafür
Und für acht Euro kann man da nicht meckern. Ebay macht es möglich. Das Spiel wandert am Wochenende gleich postwendend an einen anderen Zocker, der damit glücklich wird. Das sind die Annehmlichkeiten der Globalisierung und der Intrawebz.
Ich habe gerade das Level in Japan durchgespielt. Ein total untypisches Level für Tomb Raider. Mitten in Tokio wirkt Lara Croft erst einmal deplaziert aber mit einem keinen, schicken "Schwarzen" macht sie sich dann doch recht gut auf der Cocktail-Party.
Es kommt recht schnell zu einer kleinen Schießerei und dann folgt ein grandioses Stück. Lara muss ich an der Außenfassade der Hochhäuser hocharbeiten. Das ist wirklich sehr gut gemacht und irgendwie bekommt man beim Spielen Schwindelanfälle. Und das nicht wegen dem sehr großzügigen Ausschnitt im Kleid der Frau Croft, sondern wegen der "Tiefsicht" auf Tokios Strassen. Ganz oben kommt es zu einem guten Shodown. Hat mir sehr gut gefallen.
Ich habe auch gleich in paar Minuten in das nächste Level geschaut: West-Afrika, Ghana. Ebenfalls großes Kino was hier geboten wird!
Es soll dann noch Kasachstan, Nepal und Bolivien folgen. Ich freue mich schon
Nachdem ich so viel Spaß mit Tomb Raider Anniversary hatte, habe ich mir bei Ebay jetzt den Vorgänger Tomb Raider: Legend geholt. Mit Versand hat mich das schlappe acht Euro oder so gekostet. Ich nehme an, da kann man nicht meckern!
Ich habe das erste Level schon durch und ich bin angenehm überrascht. Dieser Teil ist der erste Teil der von Crystal Dynamics (ganz früher: das perfekte Pandemonium oder das ebenfalls sehr gute Gex) umgesetzt wurde. Und das sieht und spürt man gleich! Der Schwierigkeitsgrad ist angenehm ausbalanciert, Steuerung top (obwohl Plato hier anderer Meinung ist; siehe: Vermurkste Steuerung). Das, was Tomb Raider ausmacht ist (wieder) dabei: Klettern und Springen was das Zeugs hält. Es kommt einigermaßen schießlastig daher, aber es nimmt nicht überhand, also geht das in Ordnung. Die Musik ist wie immer grandios. Die Grafik auf gewohnt hohem (PS2-) Standard. Lediglich die Kommentare der Protagonisten sind teilweise unterirdisch...
Die Verfolgungsszenen mit Motorrad in der Wüste von schon-vergessen-wo hätten sie sich meiner Meinung sparen können, aber bisher konnte ich über solche Patzer hinwegsehen.
Ich kann hoffe, das es mit dem Spiel so weitergeht. Dann werden wir zwei Freunde; das Spiel und ich...
Auf davidhasselhoff.com habe ich etwas SEHR interessantes gefunen. OK, was treibe ICH mich auf der offiziellen Website von David Hasselhoff herum? Keine Ahnung - ich weiss, ich sollte da nicht sein. Ich gehe da auch nie wieder hin. Wahrscheinlich war Davids Briefing an die Agentur, welche die Site für ihn gebaut hat:
Meine Website soll so sein wie ich...
Ist ja jetzt auch egal!
Was jetzt wichtig ist: Gibt es PS3-Spiel mit David Hasselhoff? Siehe Video...
Das sieht so aus, also ob das eine Art Crashtest Dummies mit David Hasselhoff werden soll: Titel: David Hasselhoff in PAIN (Hasselhoff im Schmerz). Hauptsache fies und David hält die Rüber hin und lächelt dumm in die Kamera. Wenn das kein Fake ist, muss ich sagen: Wie tief kann man sinken. Selbst wenn man nie wirklich oben war?
Schlimm aber doch gut - fremdschämen per PlayStation. Ich würde es mir dennoch nicht holen. Aber schaut selbst:
So, jetzt habe ich ihn und weiß jetzt auch wofür DS steht. Nintendo Double Screen
Meiner ist in schwarz. Habe auf die Schnelle aber nur das Bild von der weißen Version gefunden.
Ich bin angenehm überrascht. Das Gerät ist 1a verarbeitet und liegt erstaunlich gut in der Hand. Der DS ist recht "eckig" - daher dachte ich zunächst, dass es wohl nicht so gut in der Hand liegt.
Gleich mal aufgeladen und reingeschaut. Zunächst muss man den DS auf den neuesten Datums- und Zeitstand bringen. Das geht super schnell und ich einfach. Dann legt man sich noch eine Art Mini-Profil an und schon geht es los.
Ich habe mir noch Big Brain Academy dazugeholt. Auf den ersten Test macht es total viel Spaß mit dem Stylus alle möglichen Fragen möglichst schnell und richtig zu beantworten. Ich bin happy Einziger Nachteil - man sieht auf dem schwarz JEDEN Fingerabdruck. Offensichtlich für die Ewigkeit. Ein mattes Material wäre da wohl besser gewesen...
Ein total anderes Gefühl wie mit der PSP. PSP ist ernst und will echtes Gaming für Unterwegs sein. DS ist purer Spaß und will echte Unterhaltung für Unterwegs sein. Beides hat wohl seine Berechtigung...Blog-Eintrag lesen
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Nintendo DS. Das hätte ich gerne. Lange hatte ich das Handheld auf meiner Wunschliste und nie hat es mir jemand geschenkt
Letztlich konnte ich nicht mehr widerstehen und habe heute endlich zugeschlagen. Was eine Befreiung! Ich habe meine Bestellung wie immer bei Amazon.de aufgegeben. Und das Paket ist sogar schon verschickt. Aber leider bin ich die nächsten Tag unterwegs. Na ja, so habe ich länger an der Vorfreude. Ich habe den schwarzen Nintendo DS gekauft. Dazu habe ich mir jetzt erst einmal Big Brain Academy gekauft. Ich wusste auf die Schnelle nicht, was die coolen Games sind, dann dachte ich mir, dass ein Casual-Game von Nintendo zum Gehirnzellen-Training sicher sinn macht. Da kann man nicht viel falsch machen. Big Brain Academy mit Video bei Amazon.de. Den Nintendo DS Lite in Schwarz könnnt ihr hier sehen...
Die Bewertungen zu Big Brain Academy sind eher "durschnittlich" aber ich lasse mich erst einmal nicht entmutigen. Hier ein Zitat von areagames.de zu dem was mich bei Big Brain Academy erwartet:
Unter anderem müsst ihr Geldwerte vergleichen und entscheiden, welche der 2 abgebildeten Münzsammlungen mehr Wert hat, setzt ein Muster aus vielen Einzelteilen zusammen, ordnet Schatten den jeweiligen Figuren zu, findet anhand mehrerer abgebildeter Waagen heraus, welcher Gegenstand der schwerste ist oder übt euch in bekannten Dingen wie Memory oder dem einfachen Rechnen.
So, also ich halte euch auf dem Laufenden. Ist zwar nicht so sexy wir ein Virtual Boy, aber allemal eine sicherere Investition
Wie gesagt, ich melde mich erst wieder am Donnerstag - ich bin ein paar Tage nicht erreichbar. Ich lasse mich zum Michael Jackson Double umoperieren. Daher
Habe gerade diese endgeile Werbung für Metal Gear Acid Mobile gesehen. Angeblich soll das Filmchen Werbung für die Mobile-Phone-Version von Konamis "Metal Gear Acid Mobile" sein.
Das Tolle: Der MGS4-Trailer wird dabei herrlich witzig mit DAUMEN auf die Schippe genommen. Anschauen und genießen
Inspiriert von Platos Eintrag zum SEGA Dreamcast, musste ich mal nach einem Video zu Panzer Dragoon suchen. Ich kann mich gar nicht mehr so richtig erinnern - wusste nur noch, dass mich das Spiel damals unglaublich in seinen Bann gezogen hat.
Auf dem Video seht ihr die ersten Levels des Games. Leider ist die Qualität nicht besonders gut, aber man bekommt doch einen Eindruck von dem Game. Es wurde 1995 veröffentlicht. Die Kamera ist dabei hinter dem Spieler positioniert und dreht sich automatisch und sehr effektreich in die Richtung der Aktion. Obwohl man sich nicht frei bewegen konnte, hatte man nie das Gefühl man würde nur durch das Spiel gezogen (wie z.B. bei Novastorm). Dazu gibt es ein sehr gutes Auto-Aiming-System was dem Ganzen eine gute Prise Arcade-Action. Das Game-Design wurde in Anime verpackt.
Das sehr abwechslungsreiche und fantastische Level-Design wurde mit einem beeindruckenden Orchester-Sound abgerundet und so blieben keine Wünsche offen. Vielleicht war das Spiel (wie alle SEGA-Spiele zu dieser Zeit) ein bisschen kurz und zu einfach...
Ich müsste mir einen Saturn-Emulator laden. Aber das gibt es für Mac wohl nicht und mein altes iBook wird das wohl auch nicht verknusen
Hier das Video:
Übrigens gab es auch eine Xbox-Version unter dem Titel Panzer Dragoon Orta. Die offzielle Site zum Game findet ihr hier.Blog-Eintrag lesen
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Geile Scheiße, schaut euch das Video hier an. Zugegeben, die ersten drei Minuten sind sterbenslangweilig. Aber dann... Der Herr Kollege nutzt die Wii Remote Control um einen herrlich genialen und wahrscheinlich noch nie dagewesenen Effekt auf den Bildschirm zu zaubern.
Ich finde das unglaublich innovativ und faszinierend!
Aber seht selbst: "Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii Remote"
Und damit sich keiner beschweren muss... Ja, es gibt ziemlich das gleiche auf der Playstation 3. Da wird als Tracking-System natürlich EyeToy benutzt. Was zugegebenermaßen auch endgeil ist. Aber das Video als solches ist halt einfach nicht so überzeugend/mitreissend wie das oben...
Ich habe eine weiße Wii. Wahrscheinlich haben ziemlich viele Leute diese schicke, kleine leistungsschwache Konsole. Ich spiele immer seltener, weil ich einfach wenig Zeit für dieses Hobby habe. Zufälllig bin ich über diese Seite gestolpert.
Nintendo Wii für 4.000 Dollar
Die Leute von "Crystal Icing" habe eine Wii mit Swarowski-Steinen gepimpt. Das Ganze war der Preis für den Gewinn der Super Smash Bros Brawl Competition. Zur Herstellung dieser Luxus-Wii wurden insgesamt über 20.000 Swaroski-Kritalle benutzt. Schöne Konzentrationsaufgabe :)
Crystal Icing pimpt nicht nur Wiis mit Swarovski-Steinen. Auch andere Konsolen, iPods, Handys oder Laptops... Nichts ist vor den Kristallen und dem Crystal Icing-Team sicher
Einer meiner besten Freunde... Der Stefan. Stefan ist ein ehemaliger Arbeitskollege von mir. Ich habe von 2003 bis 2005 bei Sony Computer Entertainment als Online Manager gearbeitet. Stefan war damals für die PR dieses Ladens verantwortlich (heute ist er dort Product Manager). Wir hatten viele gemeinsame Projekte und es dauerte nur kurz und wir waren Kumpels und weniger Kollegen. Gemeinsame Retro-Zocker-Abende folgten mit viel Essen vom McDonalds etc. Das war schon cool...
Wie auch immer. Stefans Frau hat mir dieses geile Bild geschickt. Stefan, der Zocker auf dem Sofa. Gelernt ist halt gelernt! Profi-Zocker halt. Schaut euch seine Haltung an ;) Einfach perfekt...
Es grüßt euch euer Slayer!
P.S. Stefan hat heute (26. Januar) übrigens Geburtstag und sein Profil findet ihr hier...Blog-Eintrag lesen
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Der gute, alte benzin hat mich auf diese Idee gebracht und seit langem war das mal fällig! Die ultimative Zock-Top-Ten von Slayer!
Fangen wir bei Platz 10 an... Wichtig: Ich denke diese Liste spiegelt nur den jetzigen Stand wieder. Morgen liebe ich wahrscheinlich schon wieder andere Games oder ich würde anders sortieren...
10: Iron Soldier 2 (Jaguar)
Der guten alten Zeiten willen. Und hey, wer hat schon den zweiten Teil von euch gespielt?
9: Gran Turismo 4 (PS2)
Ich liebe die Nordschleife! Und der hohe Grad an Realismus ist unglaublich. Macht Spaß!
8: Chronicles of Riddick (Xbox)
Hoppala. Ein Erstlingswerk einer Schwedischen Softwareklitsche rockt so? Die Grafik trieb mir Tränen in die Augen. Das Gameplay und die Story sind famos.
7: Burai Fighter (GB) [siehe Bild]
Geiles Leveldesign, gute Mucke, geile Grafik. Ich liebe es! Vor allem das Waffensystem :)
6: Cybernator (SNES)
Thema rockt. Grafik auch. Waffensystem macht Laune. Habe ich tausend mal durchgespielt. Immer wieder gerne!
5: Pandemonium (PS1)
Setzt Maßstäbe im 2,5D-Leveldesign. Perfekte Steuerung und macht mächtig viel Spaß. Sehr innovativ!
4: Zoop (Jaguar)
Ein Multiplattformer, der mich Tage, Wochen an den Jaguar gefesselt hat. Relaxte Musik kombiniert mit wahnwitzigen Puzzles. Das Spiel hat mich in den Wahnsinn getrieben. Stress pur :)
3: Bomberman (SNES)
Na der Klassiker halt. Geniales Spielprinzip. Kann man immer mit jedem spielen. So soll es sein!
2: Tetris (GB)
Leute das ist ja klar: Über Tetris geht (fast) nichts. Schlichter kann man ein Spiel gar nicht gestalten. Suchtfaktor extrem hoch.
und...
1: Super Mario Bros. (NES)
Absolut perfektes Leveldesign. Setzte Maßstäbe für alle Zeiten. Kann man immer spielen und die Melodien gehen ins Gehirn wie... ähm also man kann alles mitsummen und ist immer glücklich :)
Plato inspirierte mich zu diesem Thema. Nach "Dicke Eier" nun "Dicke Dinger"...
Bei Games Radar habe ich diesen schönen Artikel gefunden: 101 things you didn't know about games - oder auch: "From the useless to the trivial - amazing facts about videogames".
51. The inflated breast size of Lara Croft was the result of designer Toby Gard accidentally adjusting the model's chest to 150% its intended size and being persuaded by other designers working on the game that the ballooned boobs should stay.
Oder auch passend und "interessant":
23. US-only PS2 and Xbox boobfest The Guy Game (seriously, a DVD-style quiz based on ladies flashing their breasts) was banned when it transpired that one of the contestants was underage.
Letzte Woche hatte ich das Level "Final Conflict" begonnen und den "Endgegner" besiegt. Dachte ich. Danach ging das Spiel munter weiter. Viel Lava, viel rumhüpferei, noch einmal ein bisschen knobeln...
Daher vertagte ich das weitere Vorankommen auf dieses Wochenende. Insgesamt hat es mich noch einmal eine Stunde gekostet um das Spiel zu beenden. Der echte Endgegner entpuppte sich dann als nicht sonderlich schwer (was ja meist so ist).
Einen Abspann gab es leider nicht aber was solls. Mein Gott bin ich froh diesen Gaming-Marathon jetzt hinter mir zu haben. Tomb Raider Anniversary war wirklich ein spannendes und gut gemachtes Game. Kann ich jedem empfehlen :)
Wie geschrieben, hat mir ein guter Kollege diese Woche die ultimative Lösung für mein Problem mit dem Spiel Tomb Raider gesteckt. Morgen schmeiße ich meine PS2 an und schau mal ob das nun klappt.
Sinngemäß muss ich mit der guten Lara Croft einfach in eine andere Richtung springen, dann zweimal an der Wand entlang hangeln und dann auf den gegenüberliegenden Vorsprung hüpfen.
Verwirrt? Ich auch - werden sehen wie es ausgeht. Ich halte euch nicht auf dem Laufenden. Möchte hier nicht als Blog-Spammer rüberkommen ;)
So, also heute ist ein super-schöner Tag. Die Sonne scheint hier und ganz leichter Wind. Wunderschön. Ich saß auch ein bisschen in der Sonne heute. Schön ausgeschlafen habe ich natürlich auch - und ein relaxtes Frühstück haben wir uns gegönnt.
Dann warf ich meine PlayStation 2 an und wollte mal wieder an Tomb Raider Anniversay Edition "arbeiten". Zunächst ging es ganz easy durch das aktuelle Level. Ich öffnete ganz geschickt die Große Pyramide. Auch innen ging es es relativ schnell voran, aber dann...
Holla! Da kommen mal zwei Harpyen (schreibt man das so?) auf einen zu und allerlei Plattformen und Stäbe bewegen sich hier und da... Ständig falle ich aus gefühlten 120 Metern in flüssige Lava. Insgesamt habe ich mich an dieser Passage schon rund 998 mal versucht. Zwecklos. Jetzt habe ich erst einmal aufgegeben und schreibe an diesem Blog.
Später werden wir noch joggen gehen - ein bisschen Bewegung tut meinen müden Knochen gut ;)
Ein Freund hat mir gestern ein Link zu einem endgeilen Flash-Spiel geschickt.
Das Spiel heisst Tower Defense. Das Prinzip ist super einfach: Ihr stellt "Schiessanlagen" auf und müsst kleine Wuselmännchen aufhalten, die sich von links nach rechts bewegen.
Es gibt unterschiedliche Schuss-Typen und die Anlagen könnt ihr auch aufleveln. Ich bin schon bestimmt eine Stunde vor dem Ding gesessen :)
Gestern habe ich mir mein erstes Spiel per Internet auf eine Konsole geladen. Ich habe mir über den Shopping-Kanal bei der Wii Super Mario Bros. gekauft.
Das Spiel hat sechs Euro gekostet. Das ist bestimmt nicht billig, aber es schmerzt auch nicht all zu sehr.
Das Spiel ist von 1985 und somit immerhin schon 22 Jahre alt! Aber es ist nach wie vor absolut spielenswert - eben ein Klassiker!
Ich hatte unlängst Geburtstag. Also gab es morgens Bescherung und da stand nur ein einziges Paket. Nicht besonders groß aber total schwer.
Ich hatte nichts im Kopf, was diesen Dimensionen entsprechen könnte. Und ausserdem: Nur ein Geschenk? Es muss schon etwas gekostet haben...
Nun, es war eine Nintendo Wii :)
Geil! Sofort ausgepackt und aufgebaut. Es liegt Wii Sports dabei und das macht total viel Laune.
Wir haben gleich Tennis gespielt und schon einige Zeit vor Bowling verbracht. Jetzt habe ich leichten Muskelkater in der rechten Schultergegend. Das macht wirklich Spaß und ist mal eine willkommene Abwechslung im Konsolen-Einerlei :DBlog-Eintrag lesen
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Hier noch der versprochene Nachtrag zum letzten Wochenende...
Also ich war ja in Stuttgart auf einem PlayStation-Event. Dort habe ich das erste mal PS3 gespielt. Auf dem Bild seht ihr einen Eindruck von "Gran Turismo HD". Man kann dieses Spiel wohl nur per Internet auf die Festplatte der PS3 ziehen.
In dieser Version gab es nur ein Level. Ich bin ehrlich: Es hat mich jetzt nicht umgehauen aber die Grafik war schon recht fett. Keine Frage.
Dann habe ich noch "Resistance: Fall of Men" angespielt. Es sieht so aus, als ob das ein ganz solider Shooter wird. Aber halt auch kein Game-Changer.
"Motorstorm" besitzt ebenfalls eine tolle Grafik aber mich persönlich hat das Spiel nur gelangweilt. Aber: Der bewegungssensitive Controller zeigt im Zusammenspiel mit dem Titel was für ein Potenzial in ihm steckt.
Alles in allem: Solide. Aber nichts Neues. Kein spannendes Spielkonzept gesehen. Hausmannskost 3.0. Leider nicht mehr.
Am Wochenende war ich mit meiner Frau auf einem Event von PlayStation in Stuttgart.
Hier in München hat es voll krass geschneit aber wir sind dennoch hart geblieben und hier so gegen 11 Uhr abgefahren.
Gute zwei Stunden später kamen wir dort an und die Party war schon im vollen Gange. Ich wollte einfach mal wieder gute alte Freunde sehen.
Und wen ich alles getroffen habe: Hatori, einer meiner besten Freunde samt Frau Sandy. Machen wir bald wieder, Hatori! Virtual, Chewbacca (Leistungskurs Mathe, Physik!), Cikay und Dayvid habe ich auch getroffen.
@ Virtual: Wollte mich noch von dir verabschieben und noch ein wenig quatschen. Hat nicht sollen sein - das nächste mal :)
Den Dayvid habe ich dann noch voll zugetextet. Wegen Zukunft, Job und so. Man muss das langweilig gewesen sein ;) Dayvid rult voll.
Dann habe ich noch dem Maxpower seine Freundin und dann auch noch den Maxpower selbst kennengelernt. Leider nur ganz kurz. Der Gute war wohl im Stress. Das nächste mal ausführlicher...
Den Shah habe ich noch getroffen. Die Haare etwas länger und.. ja ;) Ist ein netter Kerl, der Shah :)
Dann noch den Rohrax und den Hittzz. Screll hatte ich auch noch schnell gesehen und Ristho natürlich. Er schmiedet auch schon voll die Lebenspläne. Interessant...
Dann habe ich noch etwas PS3 gespielt. Ein erstes Fazit hierzu kommt morgen schätze ich.Blog-Eintrag lesen
Meine Frau hat mir unter anderem das Spiel "Black" für PlayStation 2 zu Weihnachten geschenkt. Das Spiel wollte ich schon seit Ewigkeiten haben.
Das Spiel ist von EA. EA-Titel kommen mir eigentlich nicht in die PS2 - in den meisten Fällen hat EA doch nur zweitklassige Me-Too-Produkte. Ausnahmen bestätigen die Regel: Katamari, Burnout oder eben Black. Aber keiner der Titel kommt direkt von EA. Black ist von Criterion, den Machern von Burnout. EA hat sich vor einiger Zeit Criterion einfach gekauft.
Nun. Black wurde als die Neuerfindung des Shooter-Genres angekündigt. Vollmundig kündigte man an, dass man die gesamte Umgebung mehr oder weniger in Schutt und Asche legen könne. Das hört sich nach viel Spaß an.
Also schob ich das Ding rein und legte los. Große Enttäuschung gleich zu Beginn: Weder der Vorspann noch das Briefing der Missionen lassen sich überspringen. Also sitze ich da erst einmal tausend Minuten und schaue mir diesen Schmarrn an. Wen interessiert es, warum wer motiviert ist, welche Terror-Gruppe auszuschalten? Niemanden... Ärger.
Also dann geht es los und ich ballere erst einmal wild um mich, weil ich denke, per MG die nächstgelegene Telefonzelle in Schutt und Asche zu legen. Klappt nicht. Also in Wirklichkeit kann man die Umgebung fast gar nicht mit Waffengewalt bearbeiten. Das konnte schon das famose Red Faction II und das ist schon mindestens drei Jahre alt und das gibt es für EUR 10 an jeder Ecke.
Wenn man dann auf dem Boden der Tatsachen angekommen ist, muss man aber feststellen, dass Black ein sehr solider Shooter ist. Ich würde ihn auf eine Stufe mit Killzone stellen.
Drei Dinge die mich noch stören:
a) Manchmal lauft ihr ganz langsam von selber in eine bestimmte Richtung. Warum das so ist, weiss ich nicht. Ich halte das für einen Bug. So äußert sich das: Ihr stellt euch hinter einen Baum und sucht Deckung. Ganz langsam (wirklich langsam) läuft eure Spielfigur aber vor dem Baum vor 8/ Präzisionsschützen haben dabei ihre liebe Not!
b) Es gibt keinen alternativen, ruhigen Weg durch die Level. Meist artet das Spiel in wilde Ballerei aus. Aber wo ist der alternative Weg? So wie in Goldeneye... Anstatt auf brachiale Gewalt setzt ihr auf Schallschutz und Weitsicht und bahnt euch so einen ruhigen Weg durch das Spiel. Bisher sehe ich für dieses Vorgehen keine Möglichkeit.
c) Die Texturen auf dem Boden "wabern" gelegentlich. Das sieht sehr seltsam aus und wirkt nicht gerade professionell. Immerhin kommt das gute Stück auf dem Hause Criterion!
Trotz Kritik: Der Titel ist wie gesagt grundsolide und macht Laune. Teilweise sind die Texturen und Umgebungen sehr stimmungsvoll designed!
Wie auch immer... Ein weiterer guter bis sehr guter Titel in meiner Sammlung.Blog-Eintrag lesen
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Heute habe ich zum ersten mal mit der Nintendo Wii gespielt. Und zwar Wii Sports.
Das Gerät: Geiles Ding. Klein, weiß, ultraschick. Toll!
Die Software: Wii Sports hat super viel Spaß gemacht. Total einfach und unglaublich intuitiv! Riesiger Spaß für Jung und Alt...
Die Steuerung: Das ist der totale Clou! Die Steuerung erfolgt durch den Controller. Ach? Aber ihr steuert, indem ihr den Controller nach links haltet oder wie mit einem Tennisschläger in der Hand schwingt. Hört sich vielleicht kompliziert oder so an ist aber total einfach.
Also: Wenn ihr was fürs Gaming übrig habt und eins, zwei Euro auf dem Konto habt: Holt euch mit guten Gewissen die Wii! :)Blog-Eintrag lesen
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Ich bin ja ein leidenschaftlicher Sammler was Videospiele angeht. Ich habe ein 1A Sammlung: Alles zum Thema Atari Jaguar. Ich habe alle Spiele und viele davon auch originalverschweißt :)
Ich schaue immer wieder mal bei Ebay nach neuen (eigentlich alten) Raritäten und jetzt habe ich mal eine echte Schnecke gefunden: Den Atari Jaguar Portable!
Es soll weltweit wohl nur zwei davon geben. Und jetzt ist eines auf Ebay!
Das Offer steht schon bei über 400 Dollar. Völlig ausserhalb meines Rahmens. Aber Mensch, bin ich neidisch auf den der das Ding bekommt!
Der Herr Kollege shakedown berichtet über den Marktstart von Nintendos neuer Konsole und wirf elegant mal das Wort "Nunchaku" in den Raum. Das ist wohl der neuartige Controller der Konsole.
Ein Blick auf Wikipedia zeigt zudem das hier: "Das Nunchaku (wörtl. verbundenes Paar Stöcke) ist eine im Kaiserreich China entwickelte und auf Okinawa perfektionierte Waffe, die in Verbindung mit Elementen des Karate eingesetzt wird. Bekannt geworden ist es im Westen durch die meisterhafte Handhabung von Bruce Lee."
Und es stimmt. Der Nintendo-Controller besteht ebenfalls aus zwei Elementen die mit einem Kabel verbunden sind. Herzlichen Dank und wieder etwas gelernt...Blog-Eintrag lesen
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Angeregt von Platos Blog über den guten Herrn Ralph H. Baer habe ich mal die Wikipedia konsultiert und will euch das Gefundene nicht vorenthalten. Ein wenig gekürzt habe ich für euch :)
"Ralph H. Baer (born March 8, 1922) is a German-born American inventor, noted for his many contributions to games and the video game industry. He invented the home console for video games.
Two months before Kristallnacht, he escaped from Germany with his family. In America he was self-taught and worked in a factory. He graduated from the National Radio Institute as a radio service technician in 1940. In 1943 he was drafted to fight in World War II.
Baer graduated with a Bachelor of Science degree in Television Engineering (unique at the time) from the American Television Institute of Technology in Chicago in 1949. He worked for a few electronics firms and started his own company before joining Sanders in 1958, where he stayed until retiring in 1987.
Baer is best known for leading the development of the Brown Box, the first home video game console. After being sold to Magnavox and being renamed Magnavox Odyssey, the console was released to the public in 1972. Baer, who has a background in television work, developed the system in 1966 for the defense-electronics company Sanders Associates in Nashua, New Hampshire. It was licensed to Magnavox and for a time was Sanders' most profitable line, even though many in the company looked down on game development.
Baer created the first light gun for home television use, known as the Shooting Gallery. He also invented Simon, an electronic pattern-matching game that was immensely popular in the late 1970s and 1980s. He is now partnered with Bob Pelovitz of MicroPROS Technology Solutions, and they have been inventing and marketing toy and game ideas since 1983."
Das nenne ich mal eine Vita! Und: Ohne Nazis wäre der Mr. Baer der Herr Bär und die Gaming-Konsole eine Deutsche Erfindung. Aber dann wären auch die Deutschen auf den Mond geflogen... Räusper ;)
Zeit für meine neue Blog-Kategorie 'Video Games' - auch wenn ich zeitlich nicht mehr so richtig zum Gamen kommen durchaus interessanter Teil meines Lebens...
Heute lese ich das hier: Spielemesse E3 vor dem Aus?
Krass, oder? Und warum
Hintergrund ist wohl dieser: Die E3 verkam immer mehr zu einem Wettkampf um Publikumsaufmerksamkeit. Ihr kennt die Bilder: Herr X stellt Konsole Y vor und Frau (?) Z stellt Konsole Schlagmichtot vor. Laut Spiegel Online fanden die entscheidende Gespräche jedoch auf kleinen Meetings abseits der Messehallen statt.
Ganz schön viel Aufwand für ein paar schöne Bilder in den einschlägigen Fachzeitschriften...
Also scheint jetzt die E3 zur Disposition zu stehen. Da lobe ich mir die Publikumsmesse Games Convention in Leipzig. Da kommen mal schnell 130.000 Leute vorbei und das in LEIPZIG. Nicht L.A. oder so ;)Blog-Eintrag lesen
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