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All Blog entries from category Games

Blog entries: 20. All Blog entries are sorted chronologically.

Geile Scheiße, schaut euch das Video hier an. Zugegeben, die ersten drei Minuten sind sterbenslangweilig. Aber dann... Der Herr Kollege nutzt die Wii Remote Control um einen herrlich genialen und wahrscheinlich noch nie dagewesenen Effekt auf den Bildschirm zu zaubern.

Ich finde das unglaublich innovativ und faszinierend!

Aber seht selbst: "Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii Remote"



Und damit sich keiner beschweren muss... Ja, es gibt ziemlich das gleiche auf der Playstation 3. Da wird als Tracking-System natürlich EyeToy benutzt. Was zugegebenermaßen auch endgeil ist. Aber das Video als solches ist halt einfach nicht so überzeugend/mitreissend wie das oben...



Es grüßt euch euer verblüffter Slayer!
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4000-Dollar Wii

2008/03/26
| Comments: 0
Tags: nintendo  swarowski  wii
Ich habe eine weiße Wii. Wahrscheinlich haben ziemlich viele Leute diese schicke, kleine leistungsschwache Konsole. Ich spiele immer seltener, weil ich einfach wenig Zeit für dieses Hobby habe. Zufälllig bin ich über diese Seite gestolpert.

Nintendo Wii für 4.000 Dollar

Die Leute von "Crystal Icing" habe eine Wii mit Swarowski-Steinen gepimpt. Das Ganze war der Preis für den Gewinn der Super Smash Bros Brawl Competition. Zur Herstellung dieser Luxus-Wii wurden insgesamt über 20.000 Swaroski-Kritalle benutzt. Schöne Konzentrationsaufgabe :)

Crystal Icing pimpt nicht nur Wiis mit Swarovski-Steinen. Auch andere Konsolen, iPods, Handys oder Laptops... Nichts ist vor den Kristallen und dem Crystal Icing-Team sicher

"How freakin cool is this?"

Und hier gibt es noch einen Crystal Nintendo DS für 350 Dollar...

Es grüßt euch euer Slayer!

Yigg it!
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Stefan, der alte Zocker

2008/01/26
| Comments: 2
Tags: zocker
Einer meiner besten Freunde... Der Stefan. Stefan ist ein ehemaliger Arbeitskollege von mir. Ich habe von 2003 bis 2005 bei Sony Computer Entertainment als Online Manager gearbeitet. Stefan war damals für die PR dieses Ladens verantwortlich (heute ist er dort Product Manager). Wir hatten viele gemeinsame Projekte und es dauerte nur kurz und wir waren Kumpels und weniger Kollegen. Gemeinsame Retro-Zocker-Abende folgten mit viel Essen vom McDonalds etc. Das war schon cool...

Wie auch immer. Stefans Frau hat mir dieses geile Bild geschickt. Stefan, der Zocker auf dem Sofa. Gelernt ist halt gelernt! Profi-Zocker halt. Schaut euch seine Haltung an ;) Einfach perfekt...

Es grüßt euch euer Slayer!

P.S. Stefan hat heute (26. Januar) übrigens Geburtstag und sein Profil findet ihr hier...
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Meine Zock-Top-Ten

2007/10/07
| Comments: 1
Der gute, alte benzin hat mich auf diese Idee gebracht und seit langem war das mal fällig! Die ultimative Zock-Top-Ten von Slayer!

Fangen wir bei Platz 10 an... Wichtig: Ich denke diese Liste spiegelt nur den jetzigen Stand wieder. Morgen liebe ich wahrscheinlich schon wieder andere Games oder ich würde anders sortieren...

10: Iron Soldier 2 (Jaguar)
Der guten alten Zeiten willen. Und hey, wer hat schon den zweiten Teil von euch gespielt?

9: Gran Turismo 4 (PS2)
Ich liebe die Nordschleife! Und der hohe Grad an Realismus ist unglaublich. Macht Spaß!

8: Chronicles of Riddick (Xbox)
Hoppala. Ein Erstlingswerk einer Schwedischen Softwareklitsche rockt so? Die Grafik trieb mir Tränen in die Augen. Das Gameplay und die Story sind famos.

7: Burai Fighter (GB) [siehe Bild]
Geiles Leveldesign, gute Mucke, geile Grafik. Ich liebe es! Vor allem das Waffensystem :)

6: Cybernator (SNES)
Thema rockt. Grafik auch. Waffensystem macht Laune. Habe ich tausend mal durchgespielt. Immer wieder gerne!

5: Pandemonium (PS1)
Setzt Maßstäbe im 2,5D-Leveldesign. Perfekte Steuerung und macht mächtig viel Spaß. Sehr innovativ!

4: Zoop (Jaguar)
Ein Multiplattformer, der mich Tage, Wochen an den Jaguar gefesselt hat. Relaxte Musik kombiniert mit wahnwitzigen Puzzles. Das Spiel hat mich in den Wahnsinn getrieben. Stress pur :)

3: Bomberman (SNES)
Na der Klassiker halt. Geniales Spielprinzip. Kann man immer mit jedem spielen. So soll es sein!

2: Tetris (GB)
Leute das ist ja klar: Über Tetris geht (fast) nichts. Schlichter kann man ein Spiel gar nicht gestalten. Suchtfaktor extrem hoch.

und...

1: Super Mario Bros. (NES)
Absolut perfektes Leveldesign. Setzte Maßstäbe für alle Zeiten. Kann man immer spielen und die Melodien gehen ins Gehirn wie... ähm also man kann alles mitsummen und ist immer glücklich :)

Ist fair, oder?
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1.) Re: Meine Zock-Top-Ten from maxpower

Dicke Dinger...

2007/09/23
| Comments: 0
Blog reply on: Dicke Eier from Plato
Tags: gaming  lara croft  video games
Plato inspirierte mich zu diesem Thema. Nach "Dicke Eier" nun "Dicke Dinger"...

Bei Games Radar habe ich diesen schönen Artikel gefunden: 101 things you didn't know about games - oder auch: "From the useless to the trivial - amazing facts about videogames".

51. The inflated breast size of Lara Croft was the result of designer Toby Gard accidentally adjusting the model's chest to 150% its intended size and being persuaded by other designers working on the game that the ballooned boobs should stay.

Oder auch passend und "interessant":

23. US-only PS2 and Xbox boobfest The Guy Game (seriously, a DVD-style quiz based on ladies flashing their breasts) was banned when it transpired that one of the contestants was underage.

Es grüßt euch euer slayer ;)
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Letzte Woche hatte ich das Level "Final Conflict" begonnen und den "Endgegner" besiegt. Dachte ich. Danach ging das Spiel munter weiter. Viel Lava, viel rumhüpferei, noch einmal ein bisschen knobeln...

Daher vertagte ich das weitere Vorankommen auf dieses Wochenende. Insgesamt hat es mich noch einmal eine Stunde gekostet um das Spiel zu beenden. Der echte Endgegner entpuppte sich dann als nicht sonderlich schwer (was ja meist so ist).

Einen Abspann gab es leider nicht aber was solls. Mein Gott bin ich froh diesen Gaming-Marathon jetzt hinter mir zu haben. Tomb Raider Anniversary war wirklich ein spannendes und gut gemachtes Game. Kann ich jedem empfehlen :)

Es grüßt euch euer slayer...
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Sooooo, am Wochenende bist du fällig!

2007/08/31
| Comments: 7
Wie geschrieben, hat mir ein guter Kollege diese Woche die ultimative Lösung für mein Problem mit dem Spiel Tomb Raider gesteckt. Morgen schmeiße ich meine PS2 an und schau mal ob das nun klappt.

Sinngemäß muss ich mit der guten Lara Croft einfach in eine andere Richtung springen, dann zweimal an der Wand entlang hangeln und dann auf den gegenüberliegenden Vorsprung hüpfen.

Verwirrt? Ich auch - werden sehen wie es ausgeht. Ich halte euch nicht auf dem Laufenden. Möchte hier nicht als Blog-Spammer rüberkommen ;)

Es grüßt ein gespannter slayer :)
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Tomb Raider macht mich fertig

2007/08/26
| Comments: 3
So, also heute ist ein super-schöner Tag. Die Sonne scheint hier und ganz leichter Wind. Wunderschön. Ich saß auch ein bisschen in der Sonne heute. Schön ausgeschlafen habe ich natürlich auch - und ein relaxtes Frühstück haben wir uns gegönnt.

Dann warf ich meine PlayStation 2 an und wollte mal wieder an Tomb Raider Anniversay Edition "arbeiten". Zunächst ging es ganz easy durch das aktuelle Level. Ich öffnete ganz geschickt die Große Pyramide. Auch innen ging es es relativ schnell voran, aber dann...

Holla! Da kommen mal zwei Harpyen (schreibt man das so?) auf einen zu und allerlei Plattformen und Stäbe bewegen sich hier und da... Ständig falle ich aus gefühlten 120 Metern in flüssige Lava. Insgesamt habe ich mich an dieser Passage schon rund 998 mal versucht. Zwecklos. Jetzt habe ich erst einmal aufgegeben und schreibe an diesem Blog.

Später werden wir noch joggen gehen - ein bisschen Bewegung tut meinen müden Knochen gut ;)

Es grüßt euch euer slayer!
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Tower Defense!

2007/07/12
| Comments: 0
Ein Freund hat mir gestern ein Link zu einem endgeilen Flash-Spiel geschickt.

Das Spiel heisst Tower Defense. Das Prinzip ist super einfach: Ihr stellt "Schiessanlagen" auf und müsst kleine Wuselmännchen aufhalten, die sich von links nach rechts bewegen.

Es gibt unterschiedliche Schuss-Typen und die Anlagen könnt ihr auch aufleveln. Ich bin schon bestimmt eine Stunde vor dem Ding gesessen :)

Have fun: Hier geht es zum Spiel...

Es grüßt euch euer slayer
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Virtual Console: Super Mario Bros.

2007/03/11
| Comments: 5
Tags: No Tags available
Gestern habe ich mir mein erstes Spiel per Internet auf eine Konsole geladen. Ich habe mir über den Shopping-Kanal bei der Wii Super Mario Bros. gekauft.

Das Spiel hat sechs Euro gekostet. Das ist bestimmt nicht billig, aber es schmerzt auch nicht all zu sehr.

Das Spiel ist von 1985 und somit immerhin schon 22 Jahre alt! Aber es ist nach wie vor absolut spielenswert - eben ein Klassiker!

Weitere Infos zu Super Mario Bros. findet ihr hier...

Es grüßt euch euer Mario-Fan slayer.
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Geburtstag

2007/02/20
| Comments: 8
Tags: No Tags available
Ich hatte unlängst Geburtstag. Also gab es morgens Bescherung und da stand nur ein einziges Paket. Nicht besonders groß aber total schwer.

Ich hatte nichts im Kopf, was diesen Dimensionen entsprechen könnte. Und ausserdem: Nur ein Geschenk? Es muss schon etwas gekostet haben...

Nun, es war eine Nintendo Wii :)

Geil! Sofort ausgepackt und aufgebaut. Es liegt Wii Sports dabei und das macht total viel Laune.

Wir haben gleich Tennis gespielt und schon einige Zeit vor Bowling verbracht. Jetzt habe ich leichten Muskelkater in der rechten Schultergegend. Das macht wirklich Spaß und ist mal eine willkommene Abwechslung im Konsolen-Einerlei :D
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Nachtrag

2007/02/04
| Comments: 7
Blog reply on: Mein Wochenende from slayer
Tags: No Tags available
Hier noch der versprochene Nachtrag zum letzten Wochenende...

Also ich war ja in Stuttgart auf einem PlayStation-Event. Dort habe ich das erste mal PS3 gespielt. Auf dem Bild seht ihr einen Eindruck von "Gran Turismo HD". Man kann dieses Spiel wohl nur per Internet auf die Festplatte der PS3 ziehen.

In dieser Version gab es nur ein Level. Ich bin ehrlich: Es hat mich jetzt nicht umgehauen aber die Grafik war schon recht fett. Keine Frage.

Dann habe ich noch "Resistance: Fall of Men" angespielt. Es sieht so aus, als ob das ein ganz solider Shooter wird. Aber halt auch kein Game-Changer.

"Motorstorm" besitzt ebenfalls eine tolle Grafik aber mich persönlich hat das Spiel nur gelangweilt. Aber: Der bewegungssensitive Controller zeigt im Zusammenspiel mit dem Titel was für ein Potenzial in ihm steckt.

Alles in allem: Solide. Aber nichts Neues. Kein spannendes Spielkonzept gesehen. Hausmannskost 3.0. Leider nicht mehr.

We will see :)
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Mein Wochenende

2007/01/29
| Comments: 1
Tags: No Tags available
Am Wochenende war ich mit meiner Frau auf einem Event von PlayStation in Stuttgart.

Hier in München hat es voll krass geschneit aber wir sind dennoch hart geblieben und hier so gegen 11 Uhr abgefahren.

Gute zwei Stunden später kamen wir dort an und die Party war schon im vollen Gange. Ich wollte einfach mal wieder gute alte Freunde sehen.

Und wen ich alles getroffen habe: Hatori, einer meiner besten Freunde samt Frau Sandy. Machen wir bald wieder, Hatori! Virtual, Chewbacca (Leistungskurs Mathe, Physik!), Cikay und Dayvid habe ich auch getroffen.

@ Virtual: Wollte mich noch von dir verabschieben und noch ein wenig quatschen. Hat nicht sollen sein - das nächste mal :)

Den Dayvid habe ich dann noch voll zugetextet. Wegen Zukunft, Job und so. Man muss das langweilig gewesen sein ;) Dayvid rult voll.

Dann habe ich noch dem Maxpower seine Freundin und dann auch noch den Maxpower selbst kennengelernt. Leider nur ganz kurz. Der Gute war wohl im Stress. Das nächste mal ausführlicher...

Den Shah habe ich noch getroffen. Die Haare etwas länger und.. ja ;) Ist ein netter Kerl, der Shah :)

Dann noch den Rohrax und den Hittzz. Screll hatte ich auch noch schnell gesehen und Ristho natürlich. Er schmiedet auch schon voll die Lebenspläne. Interessant...

Dann habe ich noch etwas PS3 gespielt. Ein erstes Fazit hierzu kommt morgen schätze ich.
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1.) Nachtrag from slayer

Black

2006/12/27
| Comments: 3
Tags: No Tags available
Hi all,

Meine Frau hat mir unter anderem das Spiel "Black" für PlayStation 2 zu Weihnachten geschenkt. Das Spiel wollte ich schon seit Ewigkeiten haben.

Das Spiel ist von EA. EA-Titel kommen mir eigentlich nicht in die PS2 - in den meisten Fällen hat EA doch nur zweitklassige Me-Too-Produkte. Ausnahmen bestätigen die Regel: Katamari, Burnout oder eben Black. Aber keiner der Titel kommt direkt von EA. Black ist von Criterion, den Machern von Burnout. EA hat sich vor einiger Zeit Criterion einfach gekauft.

Nun. Black wurde als die Neuerfindung des Shooter-Genres angekündigt. Vollmundig kündigte man an, dass man die gesamte Umgebung mehr oder weniger in Schutt und Asche legen könne. Das hört sich nach viel Spaß an.

Also schob ich das Ding rein und legte los. Große Enttäuschung gleich zu Beginn: Weder der Vorspann noch das Briefing der Missionen lassen sich überspringen. Also sitze ich da erst einmal tausend Minuten und schaue mir diesen Schmarrn an. Wen interessiert es, warum wer motiviert ist, welche Terror-Gruppe auszuschalten? Niemanden... Ärger.

Also dann geht es los und ich ballere erst einmal wild um mich, weil ich denke, per MG die nächstgelegene Telefonzelle in Schutt und Asche zu legen. Klappt nicht. Also in Wirklichkeit kann man die Umgebung fast gar nicht mit Waffengewalt bearbeiten. Das konnte schon das famose Red Faction II und das ist schon mindestens drei Jahre alt und das gibt es für EUR 10 an jeder Ecke.

Wenn man dann auf dem Boden der Tatsachen angekommen ist, muss man aber feststellen, dass Black ein sehr solider Shooter ist. Ich würde ihn auf eine Stufe mit Killzone stellen.

Drei Dinge die mich noch stören:
a) Manchmal lauft ihr ganz langsam von selber in eine bestimmte Richtung. Warum das so ist, weiss ich nicht. Ich halte das für einen Bug. So äußert sich das: Ihr stellt euch hinter einen Baum und sucht Deckung. Ganz langsam (wirklich langsam) läuft eure Spielfigur aber vor dem Baum vor 8/ Präzisionsschützen haben dabei ihre liebe Not!

b) Es gibt keinen alternativen, ruhigen Weg durch die Level. Meist artet das Spiel in wilde Ballerei aus. Aber wo ist der alternative Weg? So wie in Goldeneye... Anstatt auf brachiale Gewalt setzt ihr auf Schallschutz und Weitsicht und bahnt euch so einen ruhigen Weg durch das Spiel. Bisher sehe ich für dieses Vorgehen keine Möglichkeit.

c) Die Texturen auf dem Boden "wabern" gelegentlich. Das sieht sehr seltsam aus und wirkt nicht gerade professionell. Immerhin kommt das gute Stück auf dem Hause Criterion!

Trotz Kritik: Der Titel ist wie gesagt grundsolide und macht Laune. Teilweise sind die Texturen und Umgebungen sehr stimmungsvoll designed!

Wie auch immer... Ein weiterer guter bis sehr guter Titel in meiner Sammlung.

Hier findet ihr meine komplette Sammlung an PS2-Games...
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Nintendo Wii

2006/12/07
| Comments: 5
Tags: nintendo
Guten Tag zusammen,

Heute habe ich zum ersten mal mit der Nintendo Wii gespielt. Und zwar Wii Sports.

Das Gerät: Geiles Ding. Klein, weiß, ultraschick. Toll!

Die Software: Wii Sports hat super viel Spaß gemacht. Total einfach und unglaublich intuitiv! Riesiger Spaß für Jung und Alt...

Die Steuerung: Das ist der totale Clou! Die Steuerung erfolgt durch den Controller. Ach? Aber ihr steuert, indem ihr den Controller nach links haltet oder wie mit einem Tennisschläger in der Hand schwingt. Hört sich vielleicht kompliziert oder so an ist aber total einfach.

Also: Wenn ihr was fürs Gaming übrig habt und eins, zwei Euro auf dem Konto habt: Holt euch mit guten Gewissen die Wii! :)
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PSP: Zocken auf der Großen Mauer

2006/11/22
| Comments: 4
So, lieber Prince BSE. Hier der Beweis! Mein verrücktester Ort, wo ich jemals mit der PSP gezockt habe:

Die Großen Mauer in China!

Kein Scherz und hier der Beweis :)
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Haben will: Atari Jaguar Portable

2006/10/24
| Comments: 2
Ich bin ja ein leidenschaftlicher Sammler was Videospiele angeht. Ich habe ein 1A Sammlung: Alles zum Thema Atari Jaguar. Ich habe alle Spiele und viele davon auch originalverschweißt :)

Ich schaue immer wieder mal bei Ebay nach neuen (eigentlich alten) Raritäten und jetzt habe ich mal eine echte Schnecke gefunden: Den Atari Jaguar Portable!

Es soll weltweit wohl nur zwei davon geben. Und jetzt ist eines auf Ebay!

Das Offer steht schon bei über 400 Dollar. Völlig ausserhalb meines Rahmens. Aber Mensch, bin ich neidisch auf den der das Ding bekommt!

Es grüßt euch euer Jaguar-slayer!
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Wii-Bitte? Was ist ein "Nunchaku"?

2006/09/15
| Comments: 1
Der Herr Kollege shakedown berichtet über den Marktstart von Nintendos neuer Konsole und wirf elegant mal das Wort "Nunchaku" in den Raum. Das ist wohl der neuartige Controller der Konsole.

Ein Blick auf Wikipedia zeigt zudem das hier: "Das Nunchaku (wörtl. verbundenes Paar Stöcke) ist eine im Kaiserreich China entwickelte und auf Okinawa perfektionierte Waffe, die in Verbindung mit Elementen des Karate eingesetzt wird. Bekannt geworden ist es im Westen durch die meisterhafte Handhabung von Bruce Lee."

Und es stimmt. Der Nintendo-Controller besteht ebenfalls aus zwei Elementen die mit einem Kabel verbunden sind. Herzlichen Dank und wieder etwas gelernt...
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Angeregt von Platos Blog über den guten Herrn Ralph H. Baer habe ich mal die Wikipedia konsultiert und will euch das Gefundene nicht vorenthalten. Ein wenig gekürzt habe ich für euch :)

"Ralph H. Baer (born March 8, 1922) is a German-born American inventor, noted for his many contributions to games and the video game industry. He invented the home console for video games.

Two months before Kristallnacht, he escaped from Germany with his family. In America he was self-taught and worked in a factory. He graduated from the National Radio Institute as a radio service technician in 1940. In 1943 he was drafted to fight in World War II.

Baer graduated with a Bachelor of Science degree in Television Engineering (unique at the time) from the American Television Institute of Technology in Chicago in 1949. He worked for a few electronics firms and started his own company before joining Sanders in 1958, where he stayed until retiring in 1987.

Baer is best known for leading the development of the Brown Box, the first home video game console. After being sold to Magnavox and being renamed Magnavox Odyssey, the console was released to the public in 1972. Baer, who has a background in television work, developed the system in 1966 for the defense-electronics company Sanders Associates in Nashua, New Hampshire. It was licensed to Magnavox and for a time was Sanders' most profitable line, even though many in the company looked down on game development.

Baer created the first light gun for home television use, known as the Shooting Gallery. He also invented Simon, an electronic pattern-matching game that was immensely popular in the late 1970s and 1980s. He is now partnered with Bob Pelovitz of MicroPROS Technology Solutions, and they have been inventing and marketing toy and game ideas since 1983."

Das nenne ich mal eine Vita! Und: Ohne Nazis wäre der Mr. Baer der Herr Bär und die Gaming-Konsole eine Deutsche Erfindung. Aber dann wären auch die Deutschen auf den Mond geflogen... Räusper ;)

Bild: Schaut seine Bude an. Geil, oder? :D
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E3 vor dem Aus?!

2006/07/31
| Comments: 4
Tags: leipzig
Zeit für meine neue Blog-Kategorie 'Video Games' - auch wenn ich zeitlich nicht mehr so richtig zum Gamen kommen durchaus interessanter Teil meines Lebens...

Heute lese ich das hier: Spielemesse E3 vor dem Aus?

Krass, oder? Und warum

Hintergrund ist wohl dieser: Die E3 verkam immer mehr zu einem Wettkampf um Publikumsaufmerksamkeit. Ihr kennt die Bilder: Herr X stellt Konsole Y vor und Frau (?) Z stellt Konsole Schlagmichtot vor. Laut Spiegel Online fanden die entscheidende Gespräche jedoch auf kleinen Meetings abseits der Messehallen statt.

Ganz schön viel Aufwand für ein paar schöne Bilder in den einschlägigen Fachzeitschriften...

Also scheint jetzt die E3 zur Disposition zu stehen. Da lobe ich mir die Publikumsmesse Games Convention in Leipzig. Da kommen mal schnell 130.000 Leute vorbei und das in LEIPZIG. Nicht L.A. oder so ;)
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