Rollenspiel Konzepte
Was ist nur mit den guten alten Rollenspiel Konzept passiert?
Waren damals spiele wie grandia und final fantasy noch episch groß erzählt, mit einer liebes Geschichte gewürzt und obendrein noch mit charakteristischen Tiefgängen versehen. Findet man heute nur noch selten spiele dessen umfang.
Final fantasy 12 erzählt belanglos eine geschichte von politik, blue dragon verkommt zu einer kargen einöde von Texturen und lade sequenzen (was für ein 360 spiel unüblich ist) und spiele wie odin spehre die potenzial haben werden lieblos umgesetzt.
Lost Odyssee war jetzt nach langem mal wieder ein richtig gutes spiel wenn auch da wieder die macken des nicht richtigen nutzen der next gen wären. Und so bildet sich immer mehr die struktur der spiele. Darauf zurückzuverfolgen das die power der heutigen konsolen mehr im vordergrund stehen als die story, was meinen ehrachtens falsch ist. Denn die story macht ein spiel erst lebendig, siehe final fantasy 7 denn tot von aeris! Aber selbst die power der heutigen konsolen Generation wird ja nicht richtig genutzt. Das einzige spiel wo ich sagen könnte „ja, das ist mal heftig“ ist entarnel sonatra, vielleicht auch lost Odyssee. Aber das war es auch schon. Wie kann das sein? Zu playstation eins zeiten wurde am laufendem band spiele dieser grösse produziert und auch noch zu ps2 zeiten. Suikoden, legend of the dragoon, star ocean um nur ein paar zu nennen. Und heute... Belanglosigkeit auf voller Linie.
Wobei, das ja nicht so stimmt. Manche spiele haben ja dann doch noch sehr viel tiefe allerdings fehlt denen dann immer die richtige Umsetzung. Da werden dann rollenspiele kommplet im englischen gehalten, meist sogar die texte. Und das für ein spiel wo doch viel über die story kommt, eigentlich kommen müsste! Frechheit!
Und dann noch zu zeiten wo ein 16:9 modus Standard sein sollte findet man keinen, nicht zu letzt noch denn 60hz modus zu vergessen. Es ist eine frechheit.
Zum glück hat microsoft diese kritik punkte abschaffen können und so können wir wenigstens ohne solch bedenken bei 360 spiele wieder zugreifen.
Weswegen ich aber letztendlich dieses thema anspreche, wegen der unglaublich schlecht gewordene final fantasy reihe. Und mit ff 12 haben sie sich nun ganz ab geschossen. Hatte mich der 10te teil noch durch das unglaublich harte ende etwas überzeugen können, wurde dies durch die Ausschlachtung jeglicher art dieses teils wieder zu grunde gelegt,
siehe ff 10-2.
Liegt es vielleicht an der art wie man heutzutage ein spiel vermarktet und zu gleich mehr auf Präsentation aus ist. Oder daran das Das gleichgewischt spiel und grafik nicht mehr stimmt?
Denn für gute grafik braucht man platzt auf dem rohling was wiederum denn platzt für story nimmt. Weswegen wohl lost odysee gleich vier cds hat.
Stellt euch nur mal vor was wäre wenn ff7 neu aufgellegt werden würde. Mit dem heutigen grafik Standard! Dann hätte das spiel locker eine entwicklungs zeit von zehn jahren und mindestens zehn cds. Das kostet und würde bei einem unbekannten titel wohl nicht alles an entwicklungs kosten wieder einfahren.
Die grösste frechheit ist aber das gross angekündigte kampf system von ff12! Wer genau hinschaut erkennt das es sich hierbei nämlich nur um ein verkrüppeltes kampfsystem a la world of warcraft handelt. Dieses system kann durchaus gut sein aber auf dauer wird es ohne denn vorzügen eines wow zu einer langweiligen show. Ist es anfangs noch interresant wird man später auf die zuschauerbank gezwungen da man selbst nichts mehr machen zu braucht. Sicherlich gibt es leute die mit dem abgehakten system a la wow was anfangen können, das ist ja Geschmackssache, nur nach längerem spielen ist da nichts mehr zu machen und das ist tatsache!
Wo sind nur die ganzen guten spiele hin? |
Comments on 'Rollenspiel Konzepte'
Refresh
da ich inzwischen schon zum zockerurgestein gehöre, habe ich auch die ff-reihe hinter mir. ab der zehnten folge hatte ich aber keinen bock mehr, gute storys hin oder her.
zeit für neues!
zugegeben, 90% der heutigen spiele sind fliessbandware ohne belang. aber auch heute erscheinen dann und wann wahre highlights, bei denen ich gerne zum joypad greife. da wären z.b. bioshock, assassins creed, fable, gta, the darkness, gears of war, und vor allem oblivion. es ist nicht alles schlecht, nur weil es neu ist. :D
|
ff7 komt dieses jahr noch mal raus, für die ps3 als neuauflage, hat glaube ich sechs cd´s
mfg
|
Rollenspiele konnte ich noch nie leiden. Wir zwei passen einfach nicht zusammen 
|
also bioshock ist schon ein verdammt gutes spiel genauso auch assasins creed, sind jetzt aber keine rollenspiele und deswegen auch nicht so wirklich von dem problem befallen. wobei die neuen sachen immer so kurz sind, das wiederum ist schon wieder ein kritik punkt.
und slayer, warum wolltest du denn zu mir passen? (weil du jetzt schreibst das wir doch nicht zusammen passen) ich steh leider auf frauen! aber sicherlich bist du ein ganz netter. kopf hoch findest schon denn richtigen :)
|
slayer hat schon eine.
das hat er nur so dahingesagt. :D
|
Wir zwei (Rollenspiele und ich *räusper*) passen nicht zusammen....
|
ach so, sorry.
man weiss ja nie wär da so im netz ist.
aber rpgs sind doch gut? solang sie von der alten schule kommen!
|
rpgs sind mein lieblingsgenre. nur leider führen sie in den letzten jahren ein nischendasein. für spiele mit halbwegs guter story ist irgendwie kein platz mehr, dafür gibt es tonnenweise hirnlose weltkriegsshooter.
ach ja, mass effect ist auch ein gutes game.
|
Hallo Besucher!
Wenn du den Eintrag ' Rollenspiel Konzepte' kommentieren willst, registriere dich gleich jetzt. Bei Logwave.com kannst du kostenlos bloggen, neue Leute kennenlernen und vieles mehr. Schaffe jetzt deine eigene Identität und werde Logwaver. Mitglied? Logge dich hier ein.
|
|
Was ist Logwave?
Logwave.com ist deine Chance gehört zu werden! Wir sind eine Community aus interessanten Leuten, ihren Blogs und Geschichten. Anonym oder öffentlich - das bestimmst du!
Guests: 27 und Du 
Blog rollenspiel konzepte
|